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A:可以。我们将对所有游戏开发爱好者提供帮助,我们希望有更多的游戏开发爱好者通过起点引擎制作出自己的游戏来。详情请看起点引擎许可协议。
A:请访问我们的开发者社区(http://dev.tuyasoft.com),在那里你可以在查看最新的帮助文档,还可以在论坛提出问题,得到起点引擎开发者及其它使用者的帮助。
A:起点引擎适用于市面所有3D显卡。我们对显卡没有硬性规定,它只取决于你要达到的表现效果。你可以使用起点引擎制作低端的休闲游戏,也可以使用它来制作高端的单机、网络游戏。
A:可以。所有脚本能够调用的引擎函数C++都可以调用,你可以完全使用C++来实现你的游戏,前提是你需要有足够的C++知识以及取得起点引擎SDK开发包授权。
A:专业的游戏开发者一般会优先考虑购买引擎开发游戏,而不是自己动手去重新发明轮子。作为游戏开发者,如何让游戏充满乐趣并尽快推出游戏产品以获得良好的市场回报才是首要任务,引擎为您提供了强大的底层支持,使得您能够腾出精力来多考虑一些技术以外的东西。
A:概而言之,使用引擎开发游戏有如下好处:降低开发成本、缩短开发周期、减小开发风险、提升游戏品质。
一个更直观的回答是:市面上有如此之多的高品质游戏,它们都是使用引擎来开发的。
A:我们十分理解您的这种谨慎。我想最好的解释来自于源代码。如果您成为我们的授权用户,您可以直接察看引擎的全部源代码,到时候所有的疑惑都将消失。
另外一点必须说明的是:涂鸦软件定位于一家专业的商业引擎公司(很荣幸我们是国内第一家),公司的核心技术人员即是起点引擎的开发者。
A:只要您想开发三维游戏,原则上起点引擎都能胜任。
起点引擎在室外超大地形渲染、材质系统、特效表现、骨骼动画方面有着突出的表现,如果您的游戏着眼于以上几点,那起点引擎可称得上是为您量身定做。
起点引擎底层采用了开放式的结构,并且授权是源码级的,如果您有特殊需求,您可以考虑在起点引擎上进行二次开发,以支持您的游戏特性。
A:很简单,向 info@tuyasoft.com 发送email。
或致电 找 咨询
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