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通过编写Actor插件用户可以在场景中加入自己的特效、触发器、寻路点等物体。起点引擎的Actor插件编写很简单,只需要通过几条语句即可导出你需要编辑的物体,无需任何UI编辑代码。同时还将获取引擎对象系统带来的自动Xml与二进制读/存盘功能,也就无需编写任何读/存盘代码。
所有Actor插件都出现在编辑器的演员列表里。
下面以一个粒子系统为例说明使用Actor插件是如何扩展引擎功能以及如何去掉烦人的UI编辑工作。
插件代码(Plugin_Particle.opi)